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Calculateur pierres d'âme Dofus
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Krosmizer — Simulateur de revenus pierres d'âme Dofus

Krosmizer simule tes revenus en kamas par heure sur n'importe quelle configuration de farm Dofus. En combinant drops de monstres, prospection, pierre d'âme et temps de run, il te conseille sur la meilleure décision à prendre — vendre ta pierre ou réinvoquer le monstre en arène.

Le problème que Krosmizer résout

Quand tu captures un monstre en pierre d'âme, tu fais face à un choix : vendre la pierre à sa valeur marché, ou réinvoquer le monstre en arène pour récupérer ses drops. Ce choix semble simple, mais il dépend de variables qui changent chaque semaine : le prix de la pierre, les prix des ressources droppées, ta prospection, la composition de ton groupe.

Sans outil, comparer deux donjons ou deux stratégies revient à faire des calculs à la main pour chaque monstre, chaque ressource, chaque configuration de groupe. Krosmizer automatise tout ça.

La mécanique de prospection (PP) expliquée

La prospection (PP) est le facteur clé qui détermine ce que tu peux réellement dropper. Krosmizer implémente la mécanique officielle Dofus de façon précise.

En solo : chaque ressource a un taux de base et un PP requis minimum. La probabilité réelle de drop est :

p = taux_base × PP_joueur / 10 000

Autrement dit : p = (taux en %) × (PP / 100) — à PP 100 (base), tu drops au taux affiché. À PP 200, tu doubles la probabilité.

Si ton PP est inférieur au seuil requis pour cette ressource, la probabilité tombe à 0 — la ressource ne peut pas dropper, peu importe le taux affiché.

En groupe : les PP de tous les membres s'additionnent pour franchir les seuils. La probabilité finale est la somme des probabilités individuelles, plafonnée à la quantité max de la ressource :

p_groupe = min( Σ p_individuel , quantite_max )

Certaines ressources sont marquées unlimited — pas de plafond dans ce cas. Krosmizer affiche un badge vert/rouge sur chaque ressource pour indiquer si ton groupe franchit ou non le seuil PP requis.

Comment Krosmizer calcule tes revenus/heure

La métrique centrale est le kph (kamas par heure). Pour un run de donjon complet, Krosmizer calcule :

kph = (gain PDA + gain drops classiques) / (temps combats + temps arène) × 60

Le gain PDA est le meilleur résultat entre vendre la pierre et réinvoquer le monstre, calculé pour chaque salle. Le gain drops classiques est la valeur totale des drops normaux (hors pierre d'âme) selon tes prix actuels. Le temps arène s'ajoute uniquement si la stratégie est "réinvoquer".

Cette formule te permet de comparer objectivement un donjon rapide peu rentable contre un donjon lent très rentable — la durée de run pèse autant que le gain brut.

Vendre ou réinvoquer ? La décision automatique

Pour chaque capture, Krosmizer compare les deux scénarios en temps réel :

Krosmizer affiche l'écart en kamas entre les deux options et te recommande la stratégie optimale. Si le TDV dépasse le prix de la pierre, réinvoquer est presque toujours préférable — sauf si le temps arène fait chuter ton kph global en dessous du scénario vente. C'est précisément ce que le simulateur de runs détecte.

Les 4 modules de Krosmizer

⚙️

Configurateur

Source unique de vérité. Définit ta pierre d'âme (PA0/PA1/PA2), son prix, ton bonus, et deux profils de prospection distincts : farm (kills normaux) et arène (réinvocations). Chaque modification se propage instantanément dans tous les calculs.

🧮

Calculateur

Simule la valeur d'un groupe de monstres. Affiche le TDV, le gain PDA, la décision optimale et l'écart différentiel. Visualise la répartition des gains par ressource via un graphique.

📋

Captures

Sauvegarde des instantanés de configuration. Les valeurs se recalculent live si les prix changent — un badge "↻ live" signale quand une capture a été réévaluée. Tri automatique par rentabilité décroissante.

📊

Runs

Simule un donjon complet salle par salle. Assigne une capture à chaque salle, renseigne les temps de combat et d'arène, et obtiens le kph total du run. Compare plusieurs runs dans un tableau synthétique.

Workflow typique

1

Configure une fois dans le Configurateur

Pierre d'âme, prix de revente, bonus, prospection farm (ton PP en kill normal) et prospection arène (ton PP en invocation). Ces valeurs sont globales — tu n'as à les saisir qu'une fois.

2

Importe les monstres de ton donjon

Via l'import donjon : sélectionne le donjon, choisit les salles à inclure — les monstres et quantités se remplissent automatiquement depuis la base de données intégrée (3 500+ monstres, 180+ donjons).

3

Renseigne les prix des ressources

Entre les prix actuels de l'HdV dans le Configurateur. Krosmizer te signale les ressources sans prix configuré qui fausseraient le calcul.

4

Lis la décision dans le Calculateur

Le calculateur affiche directement : TDV, gain PDA, décision recommandée (vendre / réinvoquer) et l'écart en kamas. Sauvegarde en capture pour garder un historique.

5

Simule le run complet

Dans l'onglet Runs, crée un run, assigne tes captures aux salles, renseigne les durées. Le kph simulé te donne la rentabilité réelle du donjon sur la durée.

Ce que Krosmizer prend en compte que les autres outils ignorent

Questions fréquentes

Krosmizer est-il gratuit ?
Oui, entièrement gratuit et sans publicité. Toutes les données sont stockées localement dans ton navigateur — aucun compte requis, aucune donnée envoyée sur un serveur.
Les prix sont-ils mis à jour automatiquement ?
Non. Les prix de l'HdV Dofus varient chaque semaine — tu les saisis manuellement dans le Configurateur. En contrepartie, toute modification recalcule instantanément l'ensemble des captures et des runs.
Que se passe-t-il si je change de pierre d'âme en cours de route ?
La configuration de pierre est globale dans le Configurateur. Changer de type (PA0 → PA2) ou de prix recalcule immédiatement toutes les décisions dans le Calculateur et les Runs. Les captures baked gardent la valeur du moment de la capture, mais leur TDV live reste recalculé.
Mon groupe a des PP différents. Comment configurer ça ?
Dans le Configurateur, tu renseignes la prospection totale cumulée du groupe (somme des PP de tous les membres). Krosmizer applique ensuite la mécanique de seuil cumulatif officielle pour chaque ressource.
Quelle différence entre prospection farm et prospection arène ?
La prospection farm s'applique quand tu tues les monstres normalement (pour capturer). La prospection arène s'applique quand tu invoques le monstre depuis la pierre pour récupérer ses drops. Ces deux phases peuvent avoir des compositions de groupe différentes — Krosmizer les gère séparément.

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